Un joystick, tre computer, e il tuo amico di nuovo in porta 2, anche da casa sua. È questa l’idea del JAU2CR, il nuovo adattatore joystick programmabile a cui sto lavorando.
Il JAU2CR è un joystick arcade a 6 pulsanti a computer d’epoca, emulatori e PC, tutti nello stesso momento. Ogni pulsante, ogni uscita e ogni scorciatoia si configura dal display integrato, e le impostazioni restano memorizzate anche a modulo spento.
Il progetto è completo: il firmware è alla versione 2.3.5, in prova sul prototipo, ma è in costante sviluppo per arricchirlo di funzioni.

Un joystick, tre computer

Tutte le uscite sono optoisolate: tra il joystick e il computer passa solo la luce dell’optoisolatore. Un guasto o un errore di collegamento da una parte non arriva all’altra, e nel caso peggiore si sacrifica un componente da pochi centesimi, non la porta joystick di un computer ormai insostituibile.
C’è anche un secondo vantaggio: ogni porta lavora alla tensione del computer a cui è collegata. Per questo lo stesso joystick può pilotare insieme un C64 a 5 V e un Raspberry Pi a 3,3 V con emulatore. In più, collegato via USB, Windows lo riconosce come un normale controller di gioco, senza installare driver.
- Si collega e scollega senza la paura di bruciare la porta di un computer d’epoca.
- Commodore 64, Amiga, Atari e schede a 3,3 V sullo stesso joystick.
- WinUAE, VICE o qualsiasi gioco per PC lo vedono come un gamepad, mentre le porte fisiche continuano a funzionare.
Il secondo giocatore, anche da casa sua
Finita la sessione a casa dell’amico, tutti avremmo voluto continuare la partita ognuno dalla propria stanza. Con il JAU2CR adesso si può: il comando del secondo giocatore arriva al Commodore come se avesse il joystick inserito in porta.

- Il tuo amico collega al suo PC un JAU2CR oppure qualunque joystick compatibile con Windows 10/11.
- Un software di gioco remoto, come Parsec, porta il suo joystick sul tuo PC e gli rimanda immagine e audio della partita.
- Sul tuo PC il programma JAU2CR Remoto riceve quel joystick e lo passa al JAU2CR.
- Il JAU2CR lo porta sulla porta del giocatore remoto, attraverso le stesse uscite optoisolate. Per il Commodore è un secondo joystick vero e proprio.
JAU2CR Remoto è un unico file per Windows: si copia e si avvia, trova da solo il JAU2CR e si ricollega in automatico. Se la connessione cade, entro mezzo secondo il JAU2CR rilascia tutti i comandi del giocatore remoto, così il personaggio non resta bloccato in una direzione.
Sabato sera, una sfida a Speedball 2 sull’Amiga di casa: io con il joystick arcade, il mio amico con il suo JAU2CR, dalla sua città.
Tutto si configura dal display
Non serve un PC per programmarlo: menu e impostazioni sono sul display OLED del modulo, e si usano con il joystick stesso.






- 20 mappe con nome: decidi cosa fa ogni direzione e ogni pulsante. Un pulsante può attivare più uscite insieme, per esempio fuoco e salto.
- Cambio mappa in partita: una combinazione di tasti passa alla mappa successiva di un elenco, senza fermare il gioco.
- AutoFire da 1 a 30 colpi al secondo, solo sui pulsanti scelti. Con Fire Lock il pulsante continua a sparare da solo anche rilasciato.
- Sei sequenze programmabili, una per pulsante: mosse speciali dei picchiaduro con un solo tasto, oppure un colpo per pressione al ritmo del gioco.
- Tasti rapidi per cambiare porta, attivare l’autofire o far entrare il secondo giocatore senza aprire il menu.
- Fire Space per i giochi C64 che usano la barra spaziatrice: il secondo fuoco diventa SPACE e le mani restano sul joystick.
- Barra di 14 LED RGB con colori fissi, effetti o il modo Pulsanti, che mostra ogni mossa del giocatore.
In breve
| Uscite | 2 porte joystick optoisolate (4 direzioni + 3 fuochi) e USB come controller di gioco |
| Tensioni | Quelle del computer collegato, indipendenti per ogni porta (es. 5 V e 3,3 V insieme) |
| Modi di uscita | Porta 1 · Porta 2 · Porta 1+2 · Porta 1 + Remota 2 · Porta 2 + Remota 1 |
| Mappe | 20 mappe con nome (fino a 15 caratteri) + mappa standard |
| AutoFire | 1–30 colpi al secondo, per singolo pulsante, con Fire Lock |
| Sequenze | 6, fino a 10 passi, modo continuo o a passi |
| Display e luci | OLED 128×64 e barra di 14 LED RGB |
| Processore | Dual core a 32 bit, 200 MHz |
| Software PC | JAU2CR Remoto per Windows 10/11, senza installazione |
Parliamone
Il JAU2CR è ancora in costruzione e i vostri suggerimenti possono cambiarlo. Quali giochi vorreste provarci per primi? Cosa manca? Scrivetelo nel forum dedicato al JAU2CR.

